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なによりも「初心者の方にわかりやすく」を意識しています。. dobe premier elementsを使用しているのですが動作が重いです。CPU Corei 7 67HQ メモリGB Geforce 1060のノートPCです。CPUの稼働率を見ると、どうもGPUが8%程しか動いていません。adobe premier elementsはGPUで動かす機能(CUDA)には対応しているのでしょうか?, Premiere Elementsは現行の2018においても、必要システム構成にGPU関連の記載がないことからもわかりますが、, よって動作が重いとなると、実際にどの程度の動画編集を試みているかといった点が出てくるように思います。, 動作が重いとのことですが、感じ方は人によってもまちまちだし、総合的な情報を頂きませんとなかなか判断が難しいです。, ③PCの仕様(CPU型式、メモリー容量、ストレージ(SSDまたはHDD)容量、GPU型式等), ④映像素材の仕様(フレームサイズ、インターレースまたはプログレッシブ、フレームレート等), ⑤映像素材の保存ストレージの場所(内蔵SSDまたはHDD、外付けSSDまたはHDD), ⑦プロジェクト設定は自動ですか、または手動ですか。手動の場合はその設定内容を教えてください。, ③ CPU Core i 7 6700HQ メモリ8GB DDR4 ストレージ SSD256GB HDD 1TB adobe premiere, ④ PS4の動画をキャプチャーして録画した物 720p 30fps Mp4 コーデックH264, 動画編集やるの初めてなのですが、PC自体はハイスペックな方だと思うので、もう少しサクサク進むと思っていたんです。, モニターを見てみるとGPUがあまり使われていない様なので、これが原因なのかも?と思い質問させていただきました。. QuoraをPCのWEB版でダークモード化!chrome拡張「stylebot」でどんなサイトもダークモードにできる. 今回はこのようなお悩みにお答えてしていきます! dobe premier elementsを使用しているのですが動作が重いです。CPU Corei 7 67HQ メモリGB Geforce 1060のノートPCです。CPUの稼働率を見ると、どうもGPUが8%程しか動いていません。adobe premier - 9754788 | このページは Premiere Pro CCで 「このファイルにはサポートされていない圧縮形式が含まれています」 というメッセージに苦しまされた顛末記です。. 今回の記事ではこのようなお悩みに ... YouTube動画編集のやり方を初心者向けに簡単に解説【Premiere Pro】. ビデオカメラや一眼レフカメラでフル HD の動画を撮影すると動画のファイル形式が MTS 形式となっている場合があります。MTS でも Windows7 以降であれば特別なソフトは必要なく再生する事ができます。しかし Web 上で使う動画ファイル形式としては一般的なものではありません。mp4 形式などに変換する必要があります。, MTS から mp4 へ変換する方法は難しいものではありません。多くの動画編集ソフトでも対応しています。しかし、mp4 へ変換するという事は少なからず劣化が生じます。MTS では綺麗だったのに mp4 にしたら何かぼやけてるな?そんな事がありました。, オープンソースの「Avidemux」を使ってみたら良い感じでした。このソフトは動画変換に特化したものではなく、総合的な動画編集ソフトです。, MTS 動画を読み込んでみました。動画の変換だけなら簡単にできます。サイズや色調も変更せず、ただそのままに変換します。, 画面左側の Video Decoder の設定項目に着目します。Video Output は「Copy」、Audio Output も「Copy」、そして Output Format は「MP4 Muxer」を選択します。このコピーとは、再エンコードはせずに元の動画をコピーするという事のようです。, 再エンコードしない為か驚くほど一瞬で終わります。これで特別な設定なく、MTS 動画を mp4 へ変換する事ができました。見る限りほとんど劣化はないように思えます。他の動画編集ソフトで変換した時には目で見えて劣化がわかりました。, MTS 動画をなるべく無劣化で mp4 へ変換したいなら「Avidemux」をお試しください。, ウェブの世界は霧がかっているように知らないことだらけ。霧を晴らすようにウェブを知りたい滋賀ブロガーがお届けする情報ブログ。. Premiere Pro CC でMTS ファイルのプレビューが極端に重い場合の対処方法です。一般的な解決方法と、手元のPCで発生した例外的な問題の対処方法を紹介しています。 c.getElementById(a)||(d=c.createElement(f),d.src=g, みなさんこんにちは運営のAdobe神(@adobeshin)です! ... https://adobeshin.com/wp-content/uploads/2019/06/adobeshin.jpg, Premiere Proが重い時に軽くする7つの方法【スペックの高いPCを買う前に試して!】, サンディスク エクストリーム ポータブルSSD500GB SDSSDE60-500G-J25 / 3年保証 / PS4メーカー動作確認済. 2017.05.15追記. Premiere Proの使い方 2018.09.22 2020.05.20. 映像の編集において、以前はFinalCutPro(FCP)を使っていましたが、現在はAdobePremierePro(APP?)になってきました。なぜかというと、AVCHDの素材を読み込むときに、変換しないでもすぐに再生できるというのが非常に大きかったからです。PremiereProの場合、変換しない代わりにAVCHDの素材を「最適化」として、キャッシュを生成します。ここできちんと設定しておかないとキャッシュがとんでもない容量になることがわかったので対策法を書いておきます。これは、PremiereProのCS6〜CCを使っての話なので、将来改善されることを願いつつ。あとついでに、キャッシュ消去の確実な方法も書いておきます。以下、Macを使用した話になってますがWinでも基本は一緒です。ディレクトリが違うとか細かい違いはあると思いますが。, 〓解決法読み込んだAVCHDのファイルの中から必要ないファイルをPremiereに読み込まない。, ということになります。気づいてしまえば簡単なんですが、ここに関して解説してるものがあまり見当たりませんでした。 Preludeでいい解決法があるかなとも思いましたが、動作が重すぎた上に無駄な作業が増えたので今回は使用しない方法を書いておきます。こっちの方が早いです。, まず、大前提としてキャッシュを元ファイルのとなりに置くようにします。 キャッシュを作るのも意外と時間かかるので、きちんと保存したいという意図です。, 今回は、CanonのHF-G10で撮影した素材を使います。 尺の長さは「02:53:50:15」です。 AVCHDはカメラにデータを収録する時点でデータが自動的に分割されます。 今回は7個のファイルに分かれてました。, 〓AVCHDのファイルのデータ容量 00000.MTS|2.04GB 00001.MTS|2.04GB 00002.MTS|2.04GB 00003.MTS|2.04GB 00004.MTS|2.04GB 00005.MTS|2.04GB 00006.MTS|2.04GB 00007.MTS|1.67GB *合計|13.91GB, つまり、今回の素材のデータ総量は13.91GBです。 まず、PremiereにAVCHDのファイルを読み込みます。 フォルダを丸ごと読み込めば自動で認識してくれます。 この自動認識のせいでいろいろ問題が発生するんですが。。。, 読み込んでみると上記のような表示になりました。メディアデュレーションの表記が全部同じ数字になってます。これどういうことかというと、読み込む時点で7個に分かれていたファイルを自動的に連結して読み込んでくれたということなんです。つまり、分割ファイルの先頭の「00000.MTS」のファイルだけを読み込むだけでいいということです。よくわからんが、別にこれでいいじゃんとも思う方いるかもしれませんが、放置しておくと大変なことになります。, とりあえずこのまま進めてみましょう。 PremiereProにAVCHD素材を読み込むと自動で最適化がはじまります。, PremiereProにおける最適化で作られるキャッシュは主に以下のファイルのようです。, 「.cfa」最重要。おそらく映像関係のキャッシュが入ってる。 「.pek」ピークファイルの情報を保存 「.mcdb」メディアデータベースのファイル 「.MZL」不明。データ容量が小さいので今回は無視。 「.xmp」ファイル内容を記載したメタデータ。, としておきます。 一応、以下にも情報ありますが、いまいち欲しい情報は載ってない気がします。, http://help.adobe.com/ja_JP/Soundbooth/2.0/WSB3528AFB-CC74-4e66-AEB6-ED82815D7B23a.html, この中で重要なのは「.cfa」のファイル。その他のファイルは容量も小さいので今回は無視します。 とにかく「.cfa」のファイルを何とかしたいんです。, キャッシュの生成が終わったので、フォルダを確認します。 私の場合は、不可視フォルダも見えるようにOSを設定してるので表示が違うかもですが、いろんなファイルができてるのが確認できます。, 分割されたMTSファイルそれぞれに「.cfa」が生成されてます。 サイズはこんな感じ。, 約4GBです。 00000.MTS|2.04GBあれ?元ファイルより大きい!これじゃキャッシュの意味がない!!! 結局「00000.MTS 48000.cfa」は統合されたファイル全体のキャッシュを作ったってことのようです。つまり、「00000.MTS」から「00007.MTS」までのファイルの合計のキャッシュです。それなら、この容量でも納得です。元素材の*合計|13.91GBでしたから。ただ、問題はその容量が各ファイルにできてしまってることです。, 〓自動生成されるキャッシュの容量 00000.MTS 48000.cfa|4.01GB 00001.MTS 48000.cfa|4.01GB 00002.MTS 48000.cfa|4.01GB 00003.MTS 48000.cfa|4.01GB 00004.MTS 48000.cfa|4.01GB 00005.MTS 48000.cfa|4.01GB 00006.MTS 48000.cfa|4.01GB 00007.MTS 48000.cfa|4.01GB *合計|28.07GB, つまり、7倍もの無駄な容量のキャッシュを生成していたことがわかりました。 今回は約3時間近くの映像素材のなので7個のファイルですが、今では9時間撮影した素材とかも普通にあるので、その場合は、素材容量だけで3倍なので、さらに21倍もの無駄なキャッシュを作ることになります。考えただけで恐ろしいです。。。 だからこそ、無駄なキャッシュを生成しない方法を知っておくべきでしょう。, そこで、「00000.MTS」だけを残して、「00001.MTS」から「00007.MTS」の素材を削除します。 削除といってもPremiereへの読み込みの削除ということなので、パソコン自体に素材データは残しておくことは忘れずに。, 今回はずっと録りっぱなしの素材だったので、対処が簡単でしたが、録画を途中で止めた素材とかもあると思います。その場合は、一旦全部Premiereに取り込んで、メディアデュレーションを見て、統合されて読み込まれてるかどうか確認して、必要ないファイルはPremiereから削除すればよいと思います。参考の別素材も出しておきます。, Premiereからファイルを削除してもキャッシュは残っています。「Premiereの環境設定>メディア」からメディアキャッシュデータベースは消去できますが、キャッシュファイル自体は削除できないようなので、今回はファイル検索と消去に「EasyFind」を使いました。 Finderの検索やSpotlight使っても全部のファイルが全然見つからないからです。このソフトはほんとに便利だと思いました。Winならエクスプローラーとかで普通に見つかるのかもしれません。, 最終的に、フォルダ構成は以下のようになりました。 「.pek」もこっそり消しました。, 面倒ですが、これで無駄なキャッシュはなくなって、問題は解決したと思います。見た目もファイル容量もかなりスッキリです。Premireの環境設定とかで、キャッシュの管理がきちんとできればいいんですが。。。今後の改善に期待します。, 〓追記 今回の記事は、Evernoteで下書きしてから作りました。 画像への文字の書き込みの簡単で非常に便利ですね。 http://evernote.com/intl/jp/, mossan99さんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog

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